一言不合就放“大招” 英特尔宣布加入虚拟现实撕逼大战
据消息称,美国当地时间8月16日上午9时,为期三天的2016年英特尔开发者大会(IDF 16)在旧金山正式开幕,超过6000名开发者参加了会议。在美国旧金山举行的IDF上,英特尔全球CEO科再奇宣布英特尔推出一体化虚拟现实解决方案Alloy,并宣布系列在虚拟现实方面的合作。这意味着芯片巨头英特尔正式加入了虚拟现实大战中。
市场研究机构IDC发布的最新报告预计,到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。AR/VR市场足见其火爆程度。
目前索尼、HTC、微软、惠普等传统IT大咖都已加入VR大战,但与前几位VR战略不同的是,英特尔宣布推出的是推出融合现实(MR=VR+AR+mixed reality )。据介绍,英特尔所推出的虚拟现实硬件产品——Alloy项目,是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。而英特尔全球CEO科再奇在IDF 2016大会上亲自上阵演示了Alloy头盔。
Alloy项目是一体化虚拟现实解决方案,能够真正实现融合现实。无线束缚和完整的沉浸式体验是其声称的特点。从现场消息来看,Alloy头盔也没有逃过目前VR硬件具有的缺点——笨重,但它的优势是不需要连接PC,所有计算都在头盔中完成,同时借助Intel的实感技术。科再奇表示,Alloy头戴式设备将提供四个方面VR所不能实现的全新体验:1.实现6个自由角度的任意移动。2.Alloy头盔的英特尔实感技术摄像头不再依赖任何外部传感器。3.直接用手与虚拟现实中的元素进行互动。4.完整地实现“融合现实”。
而“大招”并非只此一项。据了解,大会上英特尔和微软宣布合作,共同将混合现实体验带给主流PC和应用。只需要第六代智能英特尔酷睿处理器、英特尔锐炬pro核芯显卡的NUC微型PC,配合Windows10和Windows Holographic,就能实现目前主流的VR体验。另外,英特尔还计划在洛杉矶建立名为科技体验实验室(Tech Experience Lab)的工作室,将开发和创建一系列虚拟现实和融合现实的技术,不断探索内容创建方面的可能性。
对此,英特尔CEO科再奇表示,这项技术(MR)将重新定义虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的计算体验,成为领域的变革力量,“让VR更真实”,这也为英特尔的未来带来了更多的可能性。
科再奇透露,英特尔第七代酷睿处理器已经面向合作伙伴发货,今年秋天消费者将可以看到各种搭载七代酷睿处理器的新机型。