《口袋妖怪:GO》一石三鸟:改变任天堂 成就AR 更让苹果成了最大赢家

口袋妖怪:Go

近日,任天堂联合精灵宝可梦、Niantic发布的新款手游《口袋妖怪:GO》在美国、澳大利亚和新西兰受到年青一代的大力推崇,相比第一代《口袋妖怪》,这款手游已不再局限于任天堂的Gameboy掌机,而是可以兼容智能手机,使得用户可以在现实世界中四处寻找150种口袋妖怪,并与其他用户展开对抗。

因《口袋妖怪》任天堂股价飙升  手游市场首战告捷

据了解,《口袋妖怪:Go》手游在美国、新西兰首发,并不久后将在日本上线。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,如皮卡丘,并进行抓捕,现已有上百万手机用户下载这款游戏。此外据SimilarWeb的数据显示,它的受欢迎程度已经超过了Snapchat或WhatsApp。数据显示,在美国,仅游戏发布当天,其在安卓设备上的下载量就超过了交友软件Tinder。

作为该游戏开发商的持股公司,日本游戏公司任天堂新推出的手机游戏《口袋妖怪:Go》(Pokemon Go)大获成功。对于该公司本身来说,《口袋妖怪:Go》已再次改变了任天堂。据了解,该游戏上线不久,任天堂公司股份在本周一上涨了将近25%,其市值增加了70多亿美元。

业内人士估计,保住美国收入第一的应用宝座将令任天堂的净利润增加15%。而如果能在日本排名第五,该应用的利润也将因此增加10%。

德意志银行分析师Han Joon Kim认为,“《口袋妖怪:GO》不仅取得了成功,而且成为一种现象,在美国、澳大利亚和新西兰这三个率先发布的地区都成为了收入最高的应用。”

虽然目前还不清楚《口袋妖怪:GO》的成功将对任天堂的财务业绩产生何种影响,但考虑到这是任天堂第一次开发移动游戏,今后还将推出更多游戏。《口袋妖怪:GO》起码证明有大批‘休眠的’任天堂粉丝希望在智能手机上使用该公司的内容。而这款游戏标志着任天堂转型过程中迈出的第一大步,进军手游市场首战告捷。更有业内人士声称,《口袋妖怪:GO》的成功将是游戏商业史上新的里程碑,而任天堂或将籍此实现中兴,甚至重新引领全球游戏业龙头。

因为《口袋妖怪GO》   AR技术或将迎来大发展

AR和VR作为同时起步的新兴科技,很明显VR的前进脚步要比AR快了许多。提到2016,人们一习惯性把他命名为VR元年(或者说营销元年)。但AR就没那么幸运了,据了解,在《口袋妖怪:GO》成为一个科技现象之前,只有 38% 的公司了解 AR 技术。

如今,多亏了任天堂及它所推出的增强现实手游《口袋妖怪:GO》,Pokemon Go的成功也为增强现实技术的演进提供了较好的案例。许多企业或许将会重新审视 AR 技术,面对不成熟的全息投射、视觉图形、运算负载、电池技术等瓶颈,工程师们很难想象如何造出科幻作品般的未来化效果。而《口袋妖怪:GO》的推出将这些幻想带回现实,业界发现原来借助现有的移动技术、传感设备、定位追踪系统等等也能实现较好的AR商业化效果。这为AR的演进提供了一个缓冲。

比起 AR 技术来,已经有了相当成熟的产品和初具规模的生态系统的 VR 更加受到人们的青睐。比起能够投入到虚拟世界的沉浸感,AR 和现实世界联系太紧密,反而让人感觉它只能实现一些小打小闹的活动。《口袋妖怪:GO》依托任天堂游戏特殊的魅力改变了人们的成见,而这样的改变未来会对 AR 产业造成不可估量的影响。

相比任天堂,苹果才是《口袋妖怪:GO》的最大受益者

据悉,此次任天堂联合推出的《口袋妖怪:GO》在App Store中是一款免费游戏,目前只向美国、澳大利亚和新西兰用户开放,将很快登陆欧洲和日本市场,玩家可以通过在游戏中购买道具加速游戏进程。而《口袋妖怪:GO》登顶苹果应用商店App Store排行榜榜首拉动任天堂股价大涨,市值增加逾70亿美元。

据悉,《口袋妖怪:GO》是由任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出的一款基于超级IP口袋妖怪的增强现实手游。基于Niantic之前在增强现实游戏方面的开发工作。去年10月,Niantic从谷歌剥离成一家独立公司。并于Niantic与任天堂和Pokemon达成了价值3000万美元的合作协议。

基于上面的情况,投资公司麦格里资本证券分析师大卫·吉布森对《口袋妖怪:GO》的收入做了分析表示,“假设App Store的收入是100个单位,其中30归苹果,30归Niantic,30归Pokemon,只有10归任天堂。”他说,“因此我们不认为任天堂将会通过这款游戏获得太大的直接利益。但由于任天堂持有Pokemon Company 33%的股份,所以也将因此获得一些收入。”

此外,Niantic分成有助于为《口袋妖怪:GO》的开发提供资金,任天堂和Pokemon因提供知识产权也将获得部分分成。但值得指出的是,尽管《口袋妖怪:GO》的成功令任天堂投资者感到兴奋,它给苹果带来的收益要大得多,而且苹果无需承担先期的游戏开发投入风险。所以相比任天堂,苹果或才是最大赢家。 

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