VR未来之路 任重而道远

虚拟现实元年,自然VR火爆。虽然虚拟现实的概念炒起来了,但就目前的虚拟现实的行业而言,量产和发售的虚拟现实头显仅有Oculus Rfit和HTC Vive,然而Oculus Rift又面临产能的问题,谷歌虽然也在参与虚拟现实的竞争,但是至今还未发布一款像样的头显。VR未来之路,可谓任重而道远。

VR

有人认为VR未来可以统领整个客厅,其实不然。VR目前仅限于单人娱乐,相对于坐满一家人的客厅,似乎还是电视更能让大家共享。现在电视即将进入超薄、超高清时代,告别了过去的简单和粗暴,家庭影院比VR更适合放在客厅,更受人欢迎。

没有社交功能是VR的一大问题,虽然有些厂家已经在VR中加入微信QQ等功能了。但是面对几个好朋友,一人戴一部VR,玩的游戏相同,却无法形成局域网对战,不能发送消息和接收消息,各玩各的,这并不是我们想要的。

目前VR眼镜使用的显示屏就是手机显示屏,然后通过单片放大镜将图像放大。平时在手机屏上感觉不到的像素,放大以后颗粒感非常明显。目前手机1080P的屏幕在非VR场景下是够用了,如果分辨率再高续航又会有问题。VR对手机的需求还远远满足不了。

如果是手机盒子,由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的,延迟非常大,再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟,造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上,这不但破坏了VR的沉浸感,更重要的是,由于画面的延迟,会对身体造成不适。

在有线VR硬件开发尚未达到顶峰时,我们无法要求厂商开发出无线VR,然而此时此刻沉浸在VR世界里的你,并不知道线缆已经缠绕了你。稍不留神就会被电线绊倒,配合手柄的交互性的游戏,那还怎么好好玩耍呢?

大部分的头显设备价格是十分昂贵,极少部分头显价格亲民。昂贵的头显功能齐全,但常常缺货或者真心买不起。而便宜的头显体验效果极差,比如手机发热,耗电量快,购买它就是单纯地的浪费钱。

总而言之,无论VR的概念有多么火爆,VR的未来之路一定是崎岖的,还有太多问题值得我们去思考去审视去修改。希望在不就的未来,我们能够看到买到使用到更好更强很棒的VR产品。 

抢沙发

昵称*

邮箱*

网址