犀利!前微软Xbox负责人:VR/AR即便流行也不会大面积普及

近日,前微软Xbox负责人罗比·巴赫表示自己并不看好VR/AR的发展,引起各方轰动。小编觉得此话有理,给罗比·巴赫点赞!

由于产业与资本的驱动,VR在全球越来越火,但同时造假者越来越多,吹嘘者越来越猖狂。很多人把今年当做VR元年。据DigiCapital估计,到2020年,虚拟现实内容市场规模将达300亿美元左右。

由于VR/AR从一开始就具备娱乐功能,硬件进入的门槛又越来越低,是否具有强大的内容开发与推送能力,直接决定了VR企业在整个产业链的地位及商业回报前景。产业巨头们拓展内容平台和深耕内容故事已蔚然成风。而内容的开发并不是某一家公司就能够做好做全。

VR三巨头

即使在未来,VR内容已经达到了炉火纯青的境界,达到了“流行”的趋势,基于它本身的娱乐属性,也很难扭转人们对它的非刚性需求。就像有人习惯看手机看电视用电脑上网获取新鲜的娱乐资讯,可那些闲来无事就打开收音机收听磁带的人们却始终存在。

就目前全球的经济水平来看,根据世界银行的报告,按照新的国际贫困线:每人每天生活费或收入不到1.9美元(约合12.3元人民币)计算,全世界贫困人口的比例已下降到9.6%,但仍达750万人之多。也就是说,当我们操纵VR,拿着手机获取世界新闻,在家中环游世界的时候,还有750万人食不果腹。根据马斯洛需求理论来说,当最基础的生理层面没有得到满足的时候,是不会有什么娱乐的可能的。

是的,手机算是大面积普及了,可是手机和VR的价格差距则是很大的。当那750万人吃饱饭的时候,或许VR的时代也就过去了,而新的科技又来了。所以,我认为,前微软Xbox负责人罗比·巴赫讲得足够犀利! 

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