从如今的VR三巨头看后十年VR的发展之路 VR创业者究竟该怎么走?

VR三巨头

如今在市场上能够看到的成熟VR硬件设备只有三个,Facebook的Oculus Rift,HTC的VIVE,Sony的PLAY STATION VR,这三家的VR产品从硬件技术来看已经相差无几,各自拥有各自的优势和特点。

SONY推出的PLAY STATION VR是这三家里面价格最低的折合人民币仅2600元,直白的说它就是一款PS游戏机的头戴增强器,在现在,索尼PS游戏机在全世界已经有相当的用户覆盖量,很自然的SONY PS VR入门的门槛相对于另外两家就要低的多,并且依托PS相比丰富的生态系统使得PS VR成了目前可用软件最多的一家,但成也PS,败也PS由于和其余连接高性能电脑运算的VR主机不同,索尼PS VR是通过连接PS终端运算运行,在用户的视觉体验上就要与另外两家有些差距了。

而Facebook的Oculus Rift称在发售仅三天的时间里销量就突破了12万台,作为这三家中最早开始面向消费者发售的产品从佩戴体验上来讲应该算是最好的了,但其不支持走动这点就不如HTC的 VIVE,VIVE允许用户体验时在5*5米的空间内自由活动,其给用户带来的沉浸的交互体验感可以说是三家中最炫酷的了。

今年(2016)无疑是VR大战的元年,当前的情况来看,似乎在依托主机的VR领域里技术层面已经初步成熟了,各大巨头产品的技术指标已经相差无几,那么很自然的接下来,竞争的就是软件生态了,从目前来看,似乎是SONY凭借PS平台更加占据优势,但以另外两个玩家强大的实力,只要发力,完善生态并不困难。

这样的行情于创业者来说无疑是一个信号灯,现在还有VR创业者想去要打造VR平台的话那可真得严肃的思考这个问题了,当前虽然VR产业还像一个初生的孩子,但是其骨骼方面已有一定程度的定型,而这个骨骼就是平台,三大巨头已经将其发展权攥在手中。但毕竟这是一个还有十多年辉煌发展的新领域,在这里可能视频、游戏、行业应用才应该是创业者理想的前方。

  • VR影视业务,从现在就可以估看未来的蓝图将会有多么广阔,当前VR设备还存在一定价格虚标,这种虚标是任何一个产业刚发展时期注定会存在的,但随着产业发展竞争加剧,这种虚高迟早会消失,同样VR设备的价格必定会更加亲民,VR设备将得到很大程度的普及,到时候,用VR来进行无与伦比的视频体验一定会成为人们选择视频观看方式的首选。
  • VR游戏,从目前来看VR游戏领域还仅仅停留在单机游戏的发展状态,还缺少交互,直白点就是还缺少网游的存在,而且由于整体开发难度较大,使得当前在VR平台里的游戏资源供不应求。
  • 行业应用:行业应用领域是一个充满想象空间的领域,开发中完全可以根据自身所了解的行业进行开发,无论是服装或者建筑,医疗教育等等,任何一个领域都具备丰富的开发空间。

这些发展的方向无疑都指向内容这条大路,内容,才是VR产业未来斗争的主战区。

长远来看,VR设备移动化是必然的,现如今移动VR的体验还不能与主机VR相比,相信随着技术的发展在4到5年内想必就可以有一个质的突破,三大厂商目前的发展状况来看,Facebook在这条路上似乎走得更远,其联合三星研发移动VR的举动让在VR领域押下大注的HTC紧张不已,使得不时有“HTC加快研发移动VR终端”的流言传出。

在这一个新入口被打开的盛典里,当然不能少了上游厂商的身影,英特尔、英伟达、AMD这些芯片大厂纷纷布局VR发展战略,流露出其对VR产业发展看好的神情。所有的这一切都表明,新入口的大门已被叩开,在未来的近十年里,必定会有一场精彩的战争在VR这一片全新的土地上打响。

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